ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಹೇಗೆ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುವುದು
ಕೋಣೆಯ ಪ್ರಕಾಶದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಕೈಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಇದು ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಮತ್ತು ಏಕರೂಪದ ಬೆಳಕನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಅವುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ವಿಭಿನ್ನ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ, ಆದ್ದರಿಂದ ಸೂಕ್ತವಾದ ರೂಢಿಯನ್ನು ಮೊದಲು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ಅಗತ್ಯ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಗತ್ಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು.
ಕೋಣೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಹೇಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ
ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಸೂಟ್ಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಸೂಚಕವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು 1 ಚದರ ಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಬೆಳಕು ಬೀಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಳಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಶಕ್ತಿ ಲ್ಯುಮೆನ್ಸ್ ವ್ಯವಹಾರಗಳ ನಿಜವಾದ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಹರಿವು ವಿಭಿನ್ನ ದಿಕ್ಕುಗಳಲ್ಲಿ ಹರಡಬಹುದು, ಇದು ಕೊಠಡಿಗಳನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುವಾಗ ಅನಪೇಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ.

ಮೂಲಭೂತ ಅರ್ಥದಲ್ಲಿ 1 ಲಕ್ಸ್ 1 ಚದರ ಮೀಟರ್ ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಹರಡಿರುವ 1 ಲುಮೆನ್ ಬೆಳಕಿಗೆ ಸಮಾನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.. ಅಂದರೆ, ದೀಪವು ಉತ್ಪಾದಿಸಿದರೆ 200 ಲೀ ಮತ್ತು 1 sq.m ಒಳಗೆ ಹರಡುತ್ತದೆ, ಪ್ರಕಾಶವು ಇರುತ್ತದೆ 200 lx. ಅದೇ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವು ವಿಸ್ತರಿಸಿದರೆ 10 ಚೌಕಗಳು, ನಂತರ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಮೌಲ್ಯವು ಸಮನಾಗಿರುತ್ತದೆ 20 ಲಕ್ಸ್ಮೀ.
SNiP ನಲ್ಲಿ ಕೈಗಾರಿಕಾ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ, ವಸತಿ ಆವರಣಗಳಿಗೂ ಬೆಳಕಿನ ಮಾನದಂಡಗಳಿವೆ. ಅವರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸೂಕ್ತವಾದ ಮೌಲ್ಯವು ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಾಗಿರಬೇಕು ಅದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ:
- ನೆಲಮಾಳಿಗೆಗಳು, ನೆಲ ಮಹಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೇಕಾಬಿಟ್ಟಿಯಾಗಿ - 60 Lx.
- ಸ್ಟೋರ್ ರೂಂಗಳು, ಯುಟಿಲಿಟಿ ಕೊಠಡಿಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. - 60 ಸೂಟ್ಗಳು.
- ಲ್ಯಾಂಡಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮೆರವಣಿಗೆಗಳು, ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಕಟ್ಟಡಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶ ಸ್ಥಳ - 20 Lx.
- ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಅಥವಾ ಖಾಸಗಿ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಾರಿಡಾರ್ಗಳು - 50 ಸೂಟ್ಗಳು.
- ಹಾಲ್ವೇಸ್ - 60 Lx, ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕನ್ನಡಿ ಬೆಳಕು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.ಹಜಾರದ ಬೆಳಕು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕನ್ನಡಿಯ ಬಳಿ ಕೇಂದ್ರೀಕೃತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
- ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗಳು - 120-150 ಸೂಟ್ಗಳು. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆರಾಮದಾಯಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ಪ್ರತಿಫಲಿತ ಅಥವಾ ಪ್ರಸರಣ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ.
- ಸ್ನಾನಗೃಹಗಳು, ಶೌಚಾಲಯಗಳು - 250 ಲೀ.
- ಅಡಿಗೆಮನೆಗಳು - ಕನಿಷ್ಠ 250 ಲಕ್ಸ್, ಬೆಳಕಿನ ವಲಯ ಅಗತ್ಯವಿರಬಹುದು.
- ಕಛೇರಿಗಳು ಅಥವಾ ಹೋಮ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳು - 300 Lx ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು.
- ಊಟದ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಅಥವಾ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕೊಠಡಿಗಳು - 150 Lx.
- ವಾಸಿಸುವ ಕೊಠಡಿಗಳು - 150 ಸೂಟ್ಗಳು.
- ಮಕ್ಕಳು - 200 ಲಕ್ಸ್ನಿಂದ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕೋಣೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಬೆಳಕಿನ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಇದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಲಯಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಗೋಚರತೆಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಸ್ಥಳವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.
ಇದು ಪ್ರತಿ ಚದರ ಮೀಟರ್ಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಎಂದು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಡಬೇಕು.ಅಂದರೆ, ಕೋಣೆಯ ವಿಸ್ತೀರ್ಣವು 10 ಚೌಕಗಳಾಗಿದ್ದರೆ, ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲವು ನೀಡಬೇಕಾದ ಒಟ್ಟು ಸೂಚಕವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ರೂಢಿಯನ್ನು 10 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಹಲವಾರು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಉಪಕರಣಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಶಕ್ತಿ.
ಇದನ್ನೂ ಓದಿ: ವಸತಿ ಆವರಣದ ಪ್ರಕಾಶದ ನಿಯಮಗಳು
ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ
ಸಂಕೀರ್ಣ ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸದಿರಲು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುತ್ ಪದಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದಿರಲು, ನೀವು ಕೆಲವು ಸರಳ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಖರವಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿವೆ. ಇವೆಲ್ಲವೂ ಒಂದು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದರಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಿದರೆ, ರೂಢಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಳಸಿ, ಬೆಳಕು ಅಗತ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವುದಿಲ್ಲ.
ಸೀಲಿಂಗ್ ಎತ್ತರ
ಎಲ್ಲಾ SNiP ಮಾನದಂಡಗಳನ್ನು 2.5-2.7 ಮೀ ಎತ್ತರದ ಛಾವಣಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸತಿ ಮತ್ತು ವಸತಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಡುಬರುವ ಪ್ರಮಾಣಿತ ಮೌಲ್ಯವಾಗಿದೆ. ಕಚೇರಿ ಸ್ಥಳ. ಆದರೆ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಎತ್ತರವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಇದು ಬೆಳಕಿನ ಪ್ರಸರಣವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಸರಳೀಕರಿಸಲು, ತಜ್ಞರು ಸರಿಯಾದ ಶ್ರೇಣಿಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾದ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ:
- 2.5-2.7 ಮೀ - 1.
- 2.7-3.0 ಮೀ - 1.2.
- 3.0-3.5 ಮೀ - 1.5.
- 3.5-4.5 ಮೀ - 2.
ಎತ್ತರವು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿದ್ದರೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವುದು ಅವಶ್ಯಕ. ಸ್ಥಳದ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿನ ಹೆಚ್ಚಳವು ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಸೂಚಕಗಳಲ್ಲಿನ ಇಳಿಕೆಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿಲ್ಲ ಎಂಬುದು ಇದಕ್ಕೆ ಕಾರಣ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಎತ್ತರವು ಒಂದೇ ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅಥವಾ ಮನೆಯ ವಿನ್ಯಾಸವು ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸೀಲಿಂಗ್ ವಿಭಜನೆಯು ಕೋನದಲ್ಲಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಸುಲಭವಾದದ್ದು ಜಾಗವನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಲಯಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯಿರಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ ಅಂದಾಜು ಎತ್ತರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇದರ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಸೂಕ್ತವಾದ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು ಬಳಸಿ.ನೀವು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದರೆ, ಅದನ್ನು ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದ ಹಲವಾರು ಸೂಚಕಗಳಿವೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶವು ಯೋಜಿತಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ.
ವೀಕ್ಷಣೆಗೆ ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಮೇಲ್ಮೈ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು
ಯಾವುದೇ ಕೋಣೆಗೆ ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವಾಗ, ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ - ಸೀಲಿಂಗ್, ನೆಲ ಮತ್ತು ಗೋಡೆಗಳು. ಪ್ರತಿಫಲನವು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣ ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ಕೋಣೆಯ ಗ್ರಹಿಕೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಬೆಳಕನ್ನು ಸಹ ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತದೆ.
ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಮ್ಯಾಟ್ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಹೊಳಪುಗಿಂತ ಎರಡು ಪಟ್ಟು ಕೆಟ್ಟದಾಗಿ ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕೋಣೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರತಿಫಲನವು ತುಂಬಾ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ 15-20% ನಷ್ಟು ತಿದ್ದುಪಡಿಯನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಮುಖ್ಯ ಸೂಚಕವೆಂದರೆ ಬಣ್ಣದ ಯೋಜನೆ. ಪ್ರತಿಫಲನವು ನೇರವಾಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಕೆಳಗಿನ ಡೇಟಾವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದಲ್ಲಿ ಬಳಸಬೇಕು:
- ಬಿಳಿ ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುವ ಸುಮಾರು 70% ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ.
- ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ನೀಲಿಬಣ್ಣದ ಬಣ್ಣಗಳು ಸರಾಸರಿ 50% ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
- ಬೂದು ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಮತ್ತು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಛಾಯೆಗಳು ಸುಮಾರು 30% ನಷ್ಟು ಬೆಳಕನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತವೆ.
- ಡಾರ್ಕ್ ಗೋಡೆಗಳು, ಮಹಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಛಾವಣಿಗಳು ಕೇವಲ 10% ಪ್ರತಿಬಿಂಬವನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ.
ಮೇಲ್ಮೈಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬೆಳಕಿನ ಸೂಚ್ಯಂಕಕ್ಕೆ ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ವಿಶೇಷ ಸೂತ್ರವಿದೆ. ಆದರೆ ಅದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ, ನೀವು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಸರಳೀಕೃತ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು, ಇದು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಸಹ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಸೀಲಿಂಗ್, ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲದ ಪ್ರತಿಫಲನ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು 3 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅದರ ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಕಾಶದ ರೂಢಿಯೊಂದಿಗೆ ಗುಣಿಸಬೇಕು.SNiP ನಿಂದ ಸೂಕ್ತವಾದ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ಸೀಲಿಂಗ್ ಎತ್ತರವು 270 ಸೆಂ.ಮೀ ಮೀರಿದರೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಅಂಶದಿಂದ ಗುಣಿಸಲ್ಪಡುತ್ತದೆ).
ಕಪ್ಪು ಮೇಲ್ಮೈಗಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಳೆಯುವ ಹರಿವನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ, ದೊಡ್ಡ ಪ್ರದೇಶಗಳು ಈ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಬೆಳಕನ್ನು ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು.
ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ವಿಧಾನಗಳು
ಎರಡು ಮುಖ್ಯ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ, ಇದು ಬಳಸಿದ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ದೀಪಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ, ವ್ಯಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಇದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳಿಗಾಗಿ, ಲ್ಯುಮೆನ್ಸ್ನಲ್ಲಿನ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರವು ಹೆಚ್ಚು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ಯಾಕೇಜ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿವೆ, ಇದು ಅಗತ್ಯವಾದ ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕೋಣೆಯ ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು
ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್.
ದೀಪದ ವಿದ್ಯುತ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್ ಅವರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ.
ವ್ಯಾಟ್ಸ್
ಒಂದೆರಡು ದಶಕಗಳ ಹಿಂದೆ, ಇದು ಒಂದೇ ವಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಬಲ್ಬ್ಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕೇವಲ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿವಿಧ ಕೋಣೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲು ಕೆಲವು ಮಾನದಂಡಗಳಿವೆ, ತಂತುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಗಿದೆ:
- ಮಲಗುವ ಕೋಣೆಗಳು - 10 ರಿಂದ 20 ವ್ಯಾಟ್ಗಳು.
- 10 ರಿಂದ 35 W ವರೆಗೆ ವಾಸಿಸುವ ಕೊಠಡಿಗಳು.
- ಅಡಿಗೆಗಳು - 12-40 W.
- ಸ್ನಾನಗೃಹಗಳು ಮತ್ತು ಶೌಚಾಲಯಗಳು - 10 ರಿಂದ 30 ವ್ಯಾಟ್ಗಳು.
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ 20 W ನಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ಕೊಠಡಿಗಳಿಗೆ ಸರಾಸರಿ ಅಂಕಿ. ಪಟ್ಟಿಯಿಂದ ನೀವು ನೋಡುವಂತೆ, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ನಿರ್ಬಂಧಗಳಿಲ್ಲದೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು, ನೀವು ಮೊದಲು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಬೇಕು, ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪೂರ್ತಿಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಹರಿವಿನ ಎತ್ತರ ಮತ್ತು ಸೀಲಿಂಗ್, ಗೋಡೆಗಳು ಮತ್ತು ನೆಲದ ಪ್ರತಿಫಲನಕ್ಕೆ ತಿದ್ದುಪಡಿ ಅಂಶಗಳನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮುಂದೆ, ನೀವು ಅವರಿಂದ 20 W ಅನ್ನು ಗುಣಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಕೋಣೆಯ ವಿಸ್ತೀರ್ಣದೊಂದಿಗೆ ಗುಣಿಸಬೇಕು. ಪೂರ್ಣಾಂಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಳದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಲ್ಬ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಾಚೀನ ಆವೃತ್ತಿಯು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು 20 ರಿಂದ ಗುಣಿಸುವುದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಇದು ವ್ಯಾಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ದೀಪಗಳ ಒಟ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಅದರ ಎಲ್ಲಾ ಸರಳತೆಯೊಂದಿಗೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಇದು ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮೊದಲಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ತರುವಾಯ, ಸೂಚಕಗಳನ್ನು ಮರು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅಗತ್ಯವಿದ್ದರೆ, ದೀಪಗಳನ್ನು ಬದಲಿಸುವುದು ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.
ಲುಮೆನ್ಗಳಲ್ಲಿ
ಈ ಸೂಚಕವನ್ನು ಎಲ್ಲಾ ಆಧುನಿಕ ದೀಪಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಮೊದಲು ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕೋಣೆಗೆ ಲಕ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಕಾಶದ ರೂಢಿಯನ್ನು ಸ್ಪಷ್ಟಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ ಅದರ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಬೇಕು. ಯಾವ ಪ್ರದೇಶಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಕ ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವುದು ಸಹ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ.
ಮುಂದೆ, ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಪ್ರದೇಶದಿಂದ ಗುಣಿಸಿ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಒಂದು ದೀಪದ ಶಕ್ತಿಯಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ. ಒಟ್ಟು ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಾಂಕಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಪ್ರದೇಶದ ಮೂಲಕ ದೀಪಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ, ತಿಳಿಯುವುದು ಪ್ರಕಾಶದ ದರ, ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ದೀಪಗಳ ಒಟ್ಟು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಹರಡುವ ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ.
ಪ್ರಕಾಶಕ ಫ್ಲಕ್ಸ್ η ನ ಬಳಕೆಯ ಅಂಶದ ನಿರ್ಣಯ
ಈ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇದನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕಗಳಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಇದು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸರಳಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಬಳಸಲು, ಇನ್ನೂ ಒಂದು ಗುಣಾಂಕದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - i, ಇದನ್ನು ಸೂತ್ರದಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ:
i = Sp / ((a + b) × h)
ಇಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲವೂ ಸರಳವಾಗಿದೆ:
- Sp - ಚದರ ಮೀಟರ್ನಲ್ಲಿ ಕೋಣೆಯ ವಿಸ್ತೀರ್ಣ;
- ಎ - ಕೋಣೆಯ ಉದ್ದ;
- ಬಿ - ಕೋಣೆಯ ಅಗಲ;
- ಗಂ - ನೆಲದಿಂದ ದೀಪದ ಅಂತರ.
ಕೋಣೆಯ ಅಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ ನಂತರ, ಕೋಷ್ಟಕಗಳಿಂದ ಡೇಟಾವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ವಿವಿಧ ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲಗಳ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಕೆಳಗೆ ನೀಡಲಾಗಿದೆ.
| ಚಾವಣಿಯ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಅದರಿಂದ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಿದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಆಯ್ಕೆ | ||||||||
![]() | ಪ್ರತಿಫಲನ ಗುಣಾಂಕ,% | ಗುಣಾಂಕ ಆವರಣ i | ||||||
| ಸೀಲಿಂಗ್ | 70% | 50% | 30% | |||||
| ಗೋಡೆಗಳು | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
| ಮಹಡಿ | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
| ಪ್ರಕಾಶಕ ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಬಳಕೆಯ ಅಂಶ | 0,26 | 0,25 | 0,20 | 0,19 | 0,17 | 0,13 | 0,06 | 0,5 |
| 0,3 | 0,28 | 0,24 | 0,23 | 0,2 | 0,16 | 0,08 | 0,6 | |
| 0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,27 | 0,22 | 0,19 | 0,10 | 0,7 | |
| 0,38 | 0,36 | 0,31 | 0,30 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 0,8 | |
| 0,40 | 0,38 | 0,34 | 0,33 | 0,26 | 0,23 | 0,12 | 0,9 | |
| 0,43 | 0,41 | 0,37 | 0,35 | 0,28 | 0,25 | 0,13 | 1,0 | |
| 0,46 | 0,43 | 0,39 | 0,37 | 0,30 | 0,26 | 0,14 | 1D | |
| 0,48 | 0,46 | 0,42 | 0,40 | 0,32 | 0,28 | 0,15 | 1,25 | |
| 0,54 | 0,49 | 0,47 | 0,44 | 0,34 | 0,31 | 0,17 | 1,5 | |
| 0,57 | 0,52 | 0,51 | 0,47 | 0,36 | 0,33 | 0,18 | 1,75 | |
| 0,60 | 0,54 | 0,54 | 0,50 | 0,38 | 0,35 | 0,19 | 2,0 | |
| 0,62 | 0,56 | 0,57 | 0,52 | 0,39 | 0,37 | 0,20 | 2,25 | |
| 0,64 | 0,58 | 0,59 | 0,54 | 0,40 | 0,38 | 0,21 | 2,5 | |
| 0,68 | 0,60 | 0,63 | 0,57 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 3,0 | |
| 0,70 | 0,62 | 0,66 | 0,59 | 0,43 | 0,41 | 0,23 | 3,5 | |
| 0,72 | 0,64 | 0,64 | 0,61 | 0,45 | 0,42 | 0,24 | 4,0 | |
| 0,75 | 0,66 | 0,72 | 0,64 | 0,46 | 0,44 | 0,25 | 5,0 | |
| ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ ಹೊಳೆಯುವ ಫ್ಲಕ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಗೋಡೆ ಅಥವಾ ಸೀಲಿಂಗ್ ಲುಮಿನಿಯರ್ಗಳಿಗಾಗಿ ಟೇಬಲ್ | ||||||||
![]() | ಪ್ರತಿಫಲನ ಗುಣಾಂಕ,% | ಗುಣಾಂಕ ಆವರಣ i | ||||||
| ಸೀಲಿಂಗ್ | 70% | 50% | 30% | |||||
| ಗೋಡೆಗಳು | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
| ಮಹಡಿ | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
| ಪ್ರಕಾಶಕ ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಬಳಕೆಯ ಅಂಶ | OD 9 | 0,18 | 0,15 | 0,14 | 0,11 | 0,09 | 0,04 | 0,5 |
| 0,24 | 0,22 | 0,18 | 0,18 | 0,14 | 0,11 | 0,05 | 0,6 | |
| 0,27 | 0,26 | 0,22 | 0,21 | 0,16 | 0,13 | 0,06 | 0,7 | |
| 0,31 | 0,29 | 0,25 | 0,25 | 0,18 | 0,16 | 0,07 | 0,8 | |
| 0,34 | 0,32 | 0,28 | 0,28 | 0,20 | 0,18 | 0,08 | 0,9 | |
| 0,37 | 0,35 | 0,32 | 0,30 | 0,22 | 0,20 | 0,09 | 1/0 | |
| 0,40 | 0,37 | 0,34 | 0,33 | 0,24 | 0,21 | 0,11 | 1/1 | |
| 0,44 | 0,41 | 0,38 | 0,36 | 0,26 | 0,24 | 0,12 | 1,25 | |
| 0,48 | 0,44 | 0,42 | 0,40 | 0,29 | 0,26 | 0,14 | 1,5 | |
| 0,52 | 0,48 | 0,46 | 0,43 | 0,31 | 0,29 | 0,15 | 1,75 | |
| 0,55 | 0,50 | 0,50 | 0,46 | 0,33 | 0,31 | 0,16 | 2,0 | |
| 0,58 | 0,52 | 0,53 | 0,49 | 0,35 | 0,33 | 0,17 | 2,25 | |
| 0,60 | 0,54 | 0,55 | 0,51 | 0,36 | 0,34 | 0,18 | 2,5 | |
| 0,64 | 0,57 | 0,59 | 0,54 | 0,39 | 0,36 | 0,20 | 3,0 | |
| 0,67 | 0,60 | 0,62 | 0,56 | 0,40 | 0,39 | 0,21 | 3,5 | |
| 0,69 | 0,61 | 0,65 | 0,58 | 0,42 | 0,40 | 0,22 | 4,0 | |
| 0,73 | 0,64 | 0,69 | 0,62 | 0,44 | 0,42 | 0,24) | 5,0 | |
| ಈ ಕೋಷ್ಟಕದ ಪ್ರಕಾರ, ಡಿಫ್ಯೂಸರ್ ಛಾಯೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ ಗುಣಾಂಕವನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ | ||||||||
![]() | ಪ್ರತಿಫಲನ ಗುಣಾಂಕ,% | ಗುಣಾಂಕ ಆವರಣ i | ||||||
| ಸೀಲಿಂಗ್ | 70% | 50% | 30% | |||||
| ಗೋಡೆಗಳು | 50% | 30% | 50% | 30% | 10% | |||
| ಮಹಡಿ | 30% | 10% | 30% | 10% | 10% | |||
| ಪ್ರಕಾಶಕ ಫ್ಲಕ್ಸ್ ಬಳಕೆಯ ಅಂಶ | 0,28 | 0,28 | 0,21 | 0,21 | 0,25 | 0,19 | 0,15 | 0,5 |
| 0,35 | 0,34 | 0,27 | 0,26 | 0,31 | 0,24 | 0,18 | 0,6 | |
| 0,44 | 0,39 | 0,32 | 0,31 | 0,39 | 0,31 | 0,25 | 0,7 | |
| 0,49 | 0,46 | 0,38 | 0,36 | 0,43 | 0,36 | 0,29 | 0,8 | |
| 0,51 | 0,48 | 0,41 | 0,39 | 0,46 | 0,39 | 0,31 | 0,9 | |
| 0,54 | 0,50 | 0,43 | 0,41 | 0,48 | 0,41 | 0,34 | 1,0 | |
| 0,56 | 0,52 | 0,46 | 0,43 | 0,50 | 0,43 | 0,35 | 1D | |
| 0,59 | 0,55 | 0,49 | 0,46 | 0,53 | 0,45 | 0,38 | 1,25 | |
| 0,64 | 0,59 | 0,53 | 0,50 | 0,56 | 0,49 | 0,42 | 1,5 | |
| 0,68 | 0,62 | 0,57 | 0,54 | 0,60 | 0,53 | 0,45 | 1,75 | |
| 0,73 | 0,65 | 0,61 | 0,56 | 0,63 | 0,56 | 0,48 | 2,0 | |
| 0,76 | 0,68 | 0,65 | 0,60 | 0,66 | 0,59 | 0,51 | 2,25 | |
| 0,79 | 0,70 | 0,68 | 0,63 | 0,68 | 0,61 | 0,54 | 2,5 | |
| 0,83 | 0,75 | 0,72 | 0,67 | 0,72 | 0,62 | 0,58 | 3,0 | |
| 0,87 | 0,81 | 0,77 | 0,70 | 0,75 | 0,68 | 0,61 | 3,5 | |
| 0,91 | 0,80 | 0,81 | 0,73 | 0,78 | 0,72 | 0,65 | 4,0 | |
| 0,95 | 0,83 | 0,86 | 0,77 | 0,80 | 0,75 | 0,69 | 5,0 | |
ಕೋಣೆಯಲ್ಲಿನ ಬೆಳಕನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡುವುದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಇದಕ್ಕಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸರಳವಾದ ಡೇಟಾ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವುಗಳ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ದೀಪಗಳು ಅಥವಾ ನೆಲೆವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.ಇದು ಸಂಕೀರ್ಣ ಸೂತ್ರಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕೈಯಾರೆ ಅಥವಾ ಕೋಷ್ಟಕಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ.




